我只想说关键现在吃鸡的线下、职业比赛还不成熟
吃鸡的线下赛奖金如何分配?假如成为职业比赛规则要如何更改?
特别是吃鸡的前期收集资源这段时间,完全可以说是职业比赛转播的垃圾时间
这种情况就要求解说不止技战术方面有水平,插科打诨的能力也要求很高
以上问题都解决了,比赛人数呢?4V4?还是50V50?一个需要50人职业玩家的比赛奖金要多高才能有盈利?
如果是4人组队,那一场比赛要几个队伍在同一张地图里进行,才会让场面精彩也能减小随机性
我就做个比方吧,职业赛里4V4的情况,双方都还剩下最后一人,一个还有50瓶药,一个还有100瓶药
这时候已经没有安全地带了,然后有100瓶药的这人跑了,想拖死只有50瓶药的这人,双方一追一逃场面很是无聊又陷入了垃圾时间
这个时候你作为赞助商,脸色肯定不好看,那怎么办呢?所以吃鸡要办职业比赛的难度不止不小,还有一大段路要走呢
至于LOL线下、职业比赛都很成熟而且相当稳定,现在转万一吃鸡过一阵就不火了呢?没人会跟自己的钱过不去