现在刀塔出那么多装备,好怀念当年tk开bkb变坦克,希望可以出个。
ti过后很少上了,隔几天上去玩2把,马上又厌了。
之前一直被诟病说dota不如其他游戏有观赏性,比赛时间过长,吸引不到观众。
现在这个版本,冲脸推进,节奏超快,应该说v设做得很成功。
但是,这对我们这些路人玩家,确实毁灭性的打击,太多人喜欢随机了,阵容一选出来,胜负已经倾斜。
加上,现在有语音,而且在语音里面喊得最凶的,我一直认为是最菜的那个,吼,喷,骂,从来没有一点建设性的东西,只是为了自己发泄,选个好像是后期的,队友不小心补个刀就开骂,你可知道队友是补这刀来变个鸟,买个tp买个眼吗?
为啥你就要认为是抢你钱?补个150块保你7分钟视野安全打钱,你会权衡吗,就一定要在语音里面喷,让全部队友知道你补刀基本功不行,基本功不行凭什么打后期,我是看到补刀补不过我脾气大的直接抢,关语音。
会玩真的不差开局4,5分钟那点钱。我很钦佩开局头也不回往烈士路走的那种后期,这叫信心,给队友信心的后期。挨过对线期那几分钟回优势路打钱多好。
不让辅助补一个刀你是打算4个人加个大兵打对面,何况也没有那个后期能15分钟打个大件出来马上参团回馈团队,为何不好让辅助打点钱补些基本装出来更好?
我想绝大多数人都会看个比赛啥的,而且爱把里面的一些东西搬出来,但是你有没想人家是拿一个阵容出来每个人该干嘛都明确的,路人拿套阵容出来你有时间和队友解说该干嘛,而且人家爱听吗?比赛里面后期都是压力对线情况下补刀不拉,你能做到freefarm情况下不拉一个刀再喷队友吧。