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[分享] 内存多大才够用?谈谈内存占用的那些秘密

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内存多大才够用?谈谈内存占用的那些秘密

【PConline 评测】众所周知,不管是1333还是1600甚至2133 MHz,内存带宽已经不是系统的瓶颈(APU用户除外),真正的瓶颈在硬盘,相比于内存以GB/s为单位的带宽传输速度,硬盘以MB/s为单位的读写速度简单太弱了。所以大部分人选购内存,更加在意容量大小。在内存满天要价的时代,随便来两条的日子不复存在,我们应该根据自身需求选择合适的内存大小。那究竟多大的内存才够用呢?今天评测室就模拟不同用户不同场景下的内存负载,谈谈内存占用的那些秘密。
  曾几何时,一条2G的DDR3 1333内存最低做到了60多软妹币的白菜价,4G DDR3 1333更是有望破百。当年随手妥妥的来个4Gx2内存。晴天霹雳一声响,内存疯狂涨价,DDR3-1600 4G单条要破300元的节奏!作为消费者,面对普遍的涨价风波纵有诸多不爽,但内存是装机的“刚需”,必须得买的。当然价格贵了,就不会那么随便而已。
   关于内存,不同的用户群都会有各自纠结的问题。想当年,xp盛行的时代1G/2G内存对付各种各样需求基本无鸭梨。可是今天随着系统、应用软件、游戏等越来越臃肿,内存也越来越吃紧,因此对于老机器,很多网友都有升级内存的打算。
内存不足:

对于办公室一族

  像小编,经常要处理Word/Excel等工作文件,特别是遇上一些文字图片特别多的大型Word文档时,编辑起来经常很卡。另外经常要使用图片处理软件如Photoshop,占用内存大,多开几张图片就各种卡。

对于游戏一族

  像游戏玩家,现在的主流大型3D游戏都会在系统配置上明确表示最低配置、推荐配置和最高配置。而现在越来越多游戏都注明最低配置要求内存4G,更有甚者例如使命召唤10要求6G的内存。

对于专业用户

  像广告制作设计,可要处理大画幅型图片例如1x2m 300dpi这样的高精度海报,4G内存马上炸。另外像3DMAX,AutoCAD之类的专业软件就要视模型复杂程度而定,一般都得至少4G内存。还有一些有虚拟机需求的用户就不用说了。
本帖最近评分记录

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一般4G内存足够用了。不过要64位系统才能用充分。32位系统4G内存还要做虚拟硬盘,才能发挥作用。内存超过4G,对PS等软件影响明显,对系统速度提升不大。反而SSD硬盘对速度提升明显。

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当然是越大越好了,内存不怕多,要不干嘛专业级别的服务器需要TB级别以上的内存,当然了个人电脑不需要如此恐怖的配置,能用多少就用多少,这个主板芯片的支持也有关系D,就怕没有那么多插槽可以擦,我的4×4G总共16G用起来那叫一个舒服,

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晕。4×4G总共16G的内存用的完吗。我觉得要看干什么用的。不一定要最大的,一定要合适自己的,当然,就现在装机来说,标配就是4G内存,一般就够用了。想组双通道的话,用8G,我觉得大部分情况下就没问题了。

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4G以内的内存用32位系统就好,4G以上必须要64位的系统,计算一下公式就知道了,2的32次方的寻址是多少就明白了,不考虑经济能力内存越大越好

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内存曾经便宜过一阵子,现在又好贵了。基本上我觉得普通办公4G起步,要干点别的事情就得酌量添加了,虽然很多软件的最低内存需求都不高,不过小内存跑很多应用的体验就差了点。

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通常一般家庭使用4G足够,游戏娱乐推荐8G,需要64位系统支持.至于到16G估计常人使用也没什么太打变化。无特殊需求够用足以。太大感觉浪费。

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都用上16G内存了吗?看来我OUT了,什么时候去电脑城逛逛,呵呵

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不对啊  11月去电脑城三星 4g内存条才230到280一条  现在又涨价了

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内存还是越大越好,尤其是大量使用photoshop处理图片的时候,而且大的话可以禁用虚拟内存

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