火炬手金晶对魔兽世界如此评价:“从这些我们看到了什么?我们看到了责
任,看到了担当!看到了我们能从现实世界中学到的,享受到的团队精神。那是
一种归属感,是家的感觉。我曾经是一名运动员,我知道当你拥有一个团队,是
一个团队中的一员的时候,当你们一起为一个共同的目标而努力的时候,这种感
动是多么的稀有和珍贵。……这对于我们来说,是另外一个家,是心灵的家园,
没有世俗的算计和尔虞我诈,不需要防备任何人,更加单纯的一种朋友!”
对于一位了解WOW 的玩家来说,WOW 带给自己的不仅仅网瘾现象,很多很多
WOW 高端玩家在WOW 的时间并不是非常的长,而是很稳定,WOW 工会收人最常用
的一句话:“小白没关系,听指挥就好;装备不好没关系,只要稳定就好。”只
要你稳定参加活动,装备技术那都是小问题。
WOW 满级的限制就是为了玩家无止境的在线升级,这么长的CD时间限制,也
是为了防止玩家无止境的在线刷装备。而你到了满级,平均来说,在一个成熟工
会,即使开荒,每天在线时间也就6 个小时,晚上6 点顶多到12点,因为有太多
的玩家要上班,要早起上课。对于那些不能稳定参加活动人员,WOW 的战场给了
他们充分的自由时间,有很多的朋友没有办法稳定参加活动,但常常空闲的时候
来打打战场,总的说来WOW 还是比较人性化的。
WOW 的血腥程度和现在高超的特技效果的那些没有标注年龄限制的战争片,
恐怖片,警匪片,黑社会片比起来那还算什么,从小看到的武侠片,飞檐走壁,
暗杀,报酬,提人头,那个时候怎么没有说这些太血腥了,不能让青少年观赏,
怎么没有觉得青少年犯罪多少是因为模仿他们心目中的电视偶像。
木秀于林,风必摧之。现在在大谈特谈网络游戏带来的危害的时候,常常在
画面上出现的就是WOW ——魔兽世界。不知道大家看没看CCTV-2的一场关于网瘾
的辩论会,听听那些反对网络游戏的专家的说辞,有多少是真正了解,真正接触
过WOW 的。“你们那是团伙,那是帮派,导致青少年犯罪率上升的源泉”,这个
是一个辩论者的言论。他根本没有尝试理解WOW 的内容。
我们是团队,我们为了攻克每个世界级的BOSS而努力,我们需要完美的配合,
我们分工明确,我们具有敬职敬业的精神。
我们是工会,我们具有专业的管理团队,我们拥有公平的分配制度,在这里
才是真正的按劳分配。
在这里,借助名人,而且是深受国人爱戴的名人的心声,仅仅表示自己的一
点点希望,希望人们真正去理解一款游戏深受欢迎的原因。
[ 本帖最后由 四更 于 2009-12-16 19:13 编辑 ]