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[随笔] 借来的心声

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借来的心声

    火炬手金晶对魔兽世界如此评价:“从这些我们看到了什么?我们看到了责
任,看到了担当!看到了我们能从现实世界中学到的,享受到的团队精神。那是
一种归属感,是家的感觉。我曾经是一名运动员,我知道当你拥有一个团队,是
一个团队中的一员的时候,当你们一起为一个共同的目标而努力的时候,这种感
动是多么的稀有和珍贵。……这对于我们来说,是另外一个家,是心灵的家园,
没有世俗的算计和尔虞我诈,不需要防备任何人,更加单纯的一种朋友!”

    对于一位了解WOW 的玩家来说,WOW 带给自己的不仅仅网瘾现象,很多很多
WOW 高端玩家在WOW 的时间并不是非常的长,而是很稳定,WOW 工会收人最常用
的一句话:“小白没关系,听指挥就好;装备不好没关系,只要稳定就好。”只
要你稳定参加活动,装备技术那都是小问题。

    WOW 满级的限制就是为了玩家无止境的在线升级,这么长的CD时间限制,也
是为了防止玩家无止境的在线刷装备。而你到了满级,平均来说,在一个成熟工
会,即使开荒,每天在线时间也就6 个小时,晚上6 点顶多到12点,因为有太多
的玩家要上班,要早起上课。对于那些不能稳定参加活动人员,WOW 的战场给了
他们充分的自由时间,有很多的朋友没有办法稳定参加活动,但常常空闲的时候
来打打战场,总的说来WOW 还是比较人性化的。

    WOW 的血腥程度和现在高超的特技效果的那些没有标注年龄限制的战争片,
恐怖片,警匪片,黑社会片比起来那还算什么,从小看到的武侠片,飞檐走壁,
暗杀,报酬,提人头,那个时候怎么没有说这些太血腥了,不能让青少年观赏,
怎么没有觉得青少年犯罪多少是因为模仿他们心目中的电视偶像。

    木秀于林,风必摧之。现在在大谈特谈网络游戏带来的危害的时候,常常在
画面上出现的就是WOW ——魔兽世界。不知道大家看没看CCTV-2的一场关于网瘾
的辩论会,听听那些反对网络游戏的专家的说辞,有多少是真正了解,真正接触
过WOW 的。“你们那是团伙,那是帮派,导致青少年犯罪率上升的源泉”,这个
是一个辩论者的言论。他根本没有尝试理解WOW 的内容。

    我们是团队,我们为了攻克每个世界级的BOSS而努力,我们需要完美的配合,
我们分工明确,我们具有敬职敬业的精神。

    我们是工会,我们具有专业的管理团队,我们拥有公平的分配制度,在这里
才是真正的按劳分配。

    在这里,借助名人,而且是深受国人爱戴的名人的心声,仅仅表示自己的一
点点希望,希望人们真正去理解一款游戏深受欢迎的原因。


[ 本帖最后由 四更 于 2009-12-16 19:13 编辑 ]
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  • 四更 金币 +18 非常不错的游戏 2009-12-16 19:14

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游戏只能看作是一款游戏,不能当真的。玩者自玩,清者自清。游戏不能跟现实混淆在一起。更不能效法于游戏中的某些东东,在现实当中进行实践。
看过报道,有一少年的团伙就是模仿了游戏中的暴力抢劫的方法,用大砍刀在网吧进行抢劫,在光天化日之下,众目睽睽之中,就能把人给活生生地给砍死,因为游戏如此。他并不认为是犯罪。反而觉得很刺激。
这个团伙一共有六个人,还有两个未成年的少女,家庭都不太完整。自己跑出来谋生,但由于没有什么一技之长,无单位肯收留。就用身上仅有的一点儿钱,吃住在网吧里。疯狂地玩游戏。后来就模仿游戏里的场景与动作,用大砍刀对在网吧上网的少年说话。以致发展到将一年轻人活活砍死。翻出了人家口袋里的几元钱,继续换了一家网吧上网游戏。
他不知道这是犯罪,不知道杀人是要偿命的。这几个人,分工比较明确。女的望风,其中有选择下手对象的。被砍死的这名少年,只是因为当时他没在场,电脑旁放了一瓶饮料。成了,这就是标记,他为了这瓶饮料付出了自己的生命。这个团伙就以饮料为标记,待少年回来了,就持刀砍了十余刀,致命的是砍在背上的那一刀,刀伤有二十公分!
游戏,这就是游戏。要是把暴力的方式应用到了现实,就直接诱发犯罪。对于还处于成长期的少年来说,世界观还未完全形成,对是非的辨别能力还不是太强,寻求刺激,还想实践,这种游戏就不适合这种年龄段的人玩。
持有反对玩游戏人的出发点可能也是基于此。
要是自己的控制能力足够强,意识形态已经完全形成,性格足够沉稳的人,玩这个,当娱乐,也并无不可。
这个问题要看玩者本人到底成熟到了什么程度,不能一概而论。
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  • 四更 金币 +8 认真回复 2009-12-16 19:14

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回复 2楼 的帖子

的确,不同的人有不同的影响,游戏世界中那么多的人有那么多的正常职业,也并不见得玩游戏的人就学习不好,有很多的游戏高手学习成绩非常好,当然也不能因为有模仿游戏犯罪的事件发生就彻底把游戏当作青少年犯罪的源泉,个别案例的出现确实敲响了警钟。
但是古惑仔风靡的年代,也就是我初中的时代,真是有小问题就打架,有大问题就动刀,还有很多学校内部真的存在帮派性质的团队,作为学校的保护层,也就是学校的“抗坝子”,我的几个那个年代“混”的人就差点死在别人的学校内。但我看现在偶尔还有古惑仔重播呢,确实看了热血沸腾,男人的世界。
总不能因为发生效仿案例就把所有的源泉都封闭了吧,那就全部的圆满快乐结局的爱情片吧,而且还是没有人失落的那种,目前没有看到。
其实韩国的做法就很好,节目又上角都会标明年龄限制,不惯效果如何,起码是对青少年的一种保护。
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  • 四更 金币 +6 呵呵 2009-12-16 19:15

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的确我也承认WOW各种画面,特技,操作都走在游戏的最前端。LZ说的那个所谓团队精神的存在应该就是这个游戏能够拉住众多玩家的最主要因素。在这个游戏里大家都是公平的,BOSS对每个职业的需求确保了每个人都必须起到重要的作用,而当这个团队有一个目标时,大家就会一起为一个共同的目标而努力,的确会很有干劲。可是游戏终归是游戏,玩WOW得到的是什么?失去的又是什么?长时间下来费钱,费精力,还费时间。还不如用这些时间充实充实自己,娱乐娱乐。那种靠一根网线维持的友情太容易断了。而到游戏最后这个团队目标完成后,你看自己还能做什么(也正因为此,暴雪才会出80,出90的吧)。到那时就会发现游戏没意思。不过到这个时候是否太晚了呢!
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  • 四更 金币 +5 继续~ 2009-12-16 19:16

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没玩过!不过我弟在玩!这个游戏最主要的是1你一个人什么也干不了!必须得是团队!得有个好的团队!
不过!虽然是游戏!但这种精神确实是不错

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WOW令中国玩家心碎而心醉的游戏!LZ所说的那种精神确实是WOW所追求的,虽然我没玩这个游戏,但我宿舍的同学他们那种团队精神却神圣感动了我!虽然有争吵!虽然有不快!但团队却一直在!但中国的文化局却把这种精神给封闭了!中国要和谐,难道就是和谐这个团队精神!虽然游戏中有暴力,血腥!但为什么有些暴力血腥的东西部和谐了!而且还是都是不良的东西!为什么不和谐了呢!沉谜网瘾更是无稽之谈!有本事把所有游戏都关了!都和谐了!在这里我也只能说一声别了“WOW”
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  • 刌云剒月 金币 +5 回复认真,鼓励! 2009-12-16 21:01

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回复 3楼 的帖子

也许通过一根网线联系起来的友情绝大多数不值得信赖,但是还是有很多成功的案例的,在人们都在谈论某男因为去见网友而被敲诈,因为网恋而破坏家庭,等等的弊端的时候,“不也有很多圆满的爱情是通过网络而相识相知相爱的吗,有时间充实充实自己,娱乐娱乐”,好,怎么充实自己,你怎么娱乐,靠社么娱乐,娱乐是否消费,是否花时间,不玩游戏的人是不是都在充实自己,他们的所谓的业余时间都在怎么娱乐,扪心自问,网络游戏相对来说还是比较省钱的消费方式。每个人的观念不同,在乎的也不同吧
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  • 刌云剒月 金币 +5 critically thinking 2009-12-16 21:56

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虚拟与现实终究是不同的,网络游戏我也玩过,现在的网游都做的很全面,结婚生子系统都有。但你能终日的在混在线上么?你的生活的全部难道也在着虚拟世界里么?那终究是不可靠,没有任何保障的感情,我认为网游作为平日消遣打发时间的一种娱乐方式即可,但且不能投入过多的感情,那终究是没有回报的。因终日寂寞无聊而到虚拟世界去找感情的寄托,不如稍花心思与身边的人多接触,去发现那些关心你的人,去寻找真正世界的感情寄托!

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魔兽…很有名…我也听说过…但是没玩过,在我周围几乎也没有人玩这款游戏,大部分人是因为在资金上消耗不起,精力也经受不起,有一些人玩过,但都还没搞懂怎么玩资金就告贫了…
  网游的好坏,不是一两句话就能说的清的。有人可以利用他赚钱,有人拿它消遣,还有一些人沉迷于它。
好坏真的很难说清啊。大家都来探讨探讨吧…

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