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查看完整版本: 魔兽世界没落了吗?说说你离开魔兽的原因

gaolei87475 2015-9-8 14:23

魔兽是唯一一个玩了超过5年的游戏,离开的原因主要有两方面,一个是游戏中的朋友都陆续离开了,另一个是年龄大了,对游戏的兴趣也降低了

卡扎克 2015-9-9 19:38

从国服公测开始玩的,一直到TBC,因为工会官员分装不公平闹矛盾,后来在WLK快开的时候去了台服,然后一直玩台服,当时WLK的时候台服的环境真是让人怀念,虽然网络不太好,但是做任务啊,打怪啊,路人经常都会出手帮忙,打5人本虽然都不认识但大家也都会相互问好,后来国服同步啦,台服人越来越少,存留的台湾玩家也几乎没几个,大部分服务器都很鬼,所以就变的AFK一段时间再受不了了又滚回去玩几个月,游戏虽然只是游戏,但是里面结实的朋友却是很让人珍惜

yang55sky 2015-9-9 20:44

魔兽老了,坚持了那么多年也相当不容易了,游戏总不能打一辈子

Ccgmcd 2015-9-10 07:40

主要是工作之后并不能打副本了,电话太多,打到一半来个电话就尴尬了

anbo19870516 2015-9-10 08:58

开挂者满天飞,而且进入不能定点,什么平台太多,不容易联系到朋友,所以选择了英雄联盟,其实就质量来说,魔兽远超LOL

cptbtptp006 2015-9-10 09:41

从05年上大学开始玩魔兽到现在,断断续续的十年了,各个版本都体验过,可是感觉最好的还是60年代,那时候确实各种不平衡,但是很有乐趣,现在上线就是一个单机游戏,一点意思都没

cao213344 2015-9-10 10:01

公测一直玩到八十级,打过小强,没见过阿尔萨斯,然后就AFK了
其实在外域之前,都还不错
到达拉然后,真的没什么意思了
大量的日常导致几乎没有人去做任务
曾经经典的爱与家庭,黑龙门开门任务,根本不会再出现了
游戏体验完全改变,只为了迎合快餐

weiliwei652 2015-9-12 21:25

一个人无论怎么的自闭不去联系人,但是他肯定有朋友,除非你出生就没有见过人,没有过童年小伙伴一起偷西瓜,偷桃子,偷萝卜,然后一起心惊肉跳的在一个没有人的地方吃掉。没有童年的人我想几乎没有吧,不要忘记无论什么时候童年的伙伴见面以后呐喊总感觉和情意是不能用文字来描述的。那种感情是不言而喻的。

soyo8432 2015-9-12 22:21

其实一个游戏玩久了,肯定有点疲劳感的,这时人之常情,魔兽能坚持这么久的人气可以对得起经典2字了!

hades998 2015-9-13 00:39

主要是人老了,要坚固的东西太多了,耗不起这个时间啊,所以就退了

xzmqy 2015-9-13 00:51

内容太多,玩不动了,一起玩的朋友也都不在了,现在只能有空上线晃一圈了

throneower 2015-9-18 20:35

其实还是年纪大了激情不再了,有时候真的是打不动

双螺旋 2015-9-19 14:02

我AFK的原因是因为以后的版本越来越“多线条”。我不知道这个意思大家明白不明白,换句话说就是太“丰富多彩”了点儿。

的确就是这样。我觉得早期的魔兽世界和早期WOWer们都专注于竞技性,副本攻克上面。也就是说,这个游戏是个有难度的游戏,也就是它是对玩家有选择性的。但是因为它是一个通过游戏时间收费的付费游戏(之后的坐骑、宠物购买就不提了……)。企业肯定要盈利,所以他们需要让更多人在线更多时间。为了扩大消费群体,后来就弄出什么宠物对战之类的鸡肋设置。随着越发的“丰富多彩”就一点儿一点儿造成如我这样的玩家的流失。

玩儿网络游戏的一般都有一个这样的心理,就是追求成绩感。想当初单单论攻克一个副本就需要多少时间?以及攻克之后大家的那种成就高又是有多高?可是因为魔兽世界这个最主要的游戏内容因为受众有限,开发了好多不打副本也不打pvp的玩家也可花费大量时间的游戏内容。但是人的时间是有限的,尤其是中早期那些魔兽玩家,从上学是开始玩儿,几年之后就工作,没有时间花在游戏上。本身自己缺乏时间造成成就感的打折扣,又与同期其他人比,在多线上都有差距,再加上周围可能有朋友就是单纯因为时间的离开,各种因素互相促进,就造成玩家流失的局面。

总之,既然大家在讨论这个问题,足见魔兽是一个有自己历史、有底蕴的游戏。只不过,网络游戏可能不再是RPG的天下了。

sexymai 2015-9-19 14:25

感觉以前的装备反倒成了占格子的累赘,又不舍得删,又不好保存……
但7.0可以储存幻化了,我觉得又有回归的动力了

happyjoy 2015-9-19 14:35

不存在没落这一说吧,人多的时候玩起来可能感觉更好一些,但是游戏,是在虚拟世界的另一个我,有人喜欢孤独,有人喜欢热闹,都可以

congsen3213 2015-9-19 15:26

现在感觉好枯燥啊,我是09年开始玩的,直到去年吧好像,出了要塞就不玩了。天天就是那些日常,副本,jjc混分,幻化。当你一起玩的大学同学一个一个因为现实的事情离开了,有个要结婚过日子,有的要努力发展事业。就剩下我自己,越发的感觉无聊。随着版本的更新,升级速度大幅加快,导致一个又一个快餐号飞速增长,他们不会,不懂,不问,却比老玩家还张狂。魔兽就像是一个在游戏里的现实社会,现在社会被这一大群人占领,只能悄悄离开。

taiziye168 2015-9-22 00:36

副本平民化,暴雪赚了,但是也种下骨灰玩家AFK的种子。

liuyisky2000 2015-9-22 03:39

游戏玩久了终究没有新鲜感,离开时必然的。有了随机本以后感觉这游戏已经不可救药了

liuyisky2000 2015-9-22 03:40

出了要塞就不玩了。天天就是那些日常,副本,jjc混分,幻化。当你一起玩的大学同学一个一个因为现实的事情离开了,有个要结婚过日子,有的要努力发展事业。就剩下我自己,越发的感觉无聊。

csweepchen 2015-9-22 10:39

想念

当公测时还是读大学时,那时被CS吸引,天天被同学拉着去打比塞,那时魔兽只是打CS比赛累了的一个休闲时光,后来大学毕业了,,打CS的同学各奔前程,回到一个人工作时间,那时还没被外面的灯红酒绿所吸引,一个人回归到了70年代,加入公会,天天下副本,拿到公会第一把橙弓开心要死,,整个70年代也是最长的一个时代,到80年代,因为工作等原因从公会原老退下来,做一个休闲玩家.那想到转眼就到了90年代.看看现在魔兽.那是一个纯玩的游戏,从技术上来说,真还没70-80年代好玩.所以AFK至到现在.
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