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查看完整版本: DOTA6.79改动让人突然觉得冰蛙最近LOL玩得挺欢

pycai 2013-10-18 15:03

DOTA6.79改动让人突然觉得冰蛙最近LOL玩得挺欢

我觉得6.79有些改动让游戏又无趣了点(英雄改动还没看)
大概3点变得超无趣

1.BKB又贵了,感觉冰蛙就是要把这道具改废。。。。6.78的BKB还是挺好的
BKB不该再改弱了。。。有人和我同感么?

2.绿鞋改得有点变态,就算爆了依然比假腿,秘法什么的快。。。。亲儿子鞋

3.工资变高了 0.6S就有1元了。。冰蛙为了加快比赛节奏真是不择手段。。。


我觉一味加快游戏进度真是没意思,都去直接打CS得了,几分钟一局简单快捷。。
不改改带球,该拖60分钟的比赛照样拖

yshen12 2013-10-18 23:31

加工资是为了大家多打架,不过修改买活我有点没看懂目的何在。鞋子修改移动速度我也没看懂,为了大家多用tp吗?

千山清越 2013-10-19 11:06

BKB再这么改下去,估计就没人用了。鞋子的話感觉还是假腿性价比较高吧。

pycai 2013-10-19 13:50

回复 2楼 的帖子

修改买活是为了削弱后期大哥买活打第二波吧,之前设定买活CD就是这个方向走的

pycai 2013-10-19 13:52

假腿估计是会成为更主流的选择,BKB削弱是为了更容易出人头吧,其实也是变相增强法师的一种体现。

熊了个猫 2013-10-19 15:44

这些东西的变化还都在能估计到的范围内.问题是屠夫和VS能用跳刀了。

但是被勾到的能穿越地形,这点比较搞笑。同样还有发条的齿轮和光法的弹。


比较好奇的一点是之前据说把水泉勾给抹杀了是真的吗???????????

一壶秋水 2013-10-19 16:17

没办法,DOTA受WAR3限制太多。加快游戏节奏是必须的,但想要加快的话,最简单的方式是取消反补。
但如果真取消的话,会更让人觉得像是LOL了。

hzjcx 2013-10-23 11:17

dota的精髓就是在与利用反补控线,这点都做不到了,那和LOL有何区别?楼上真是逗

七蕊水仙 2013-10-24 14:08

多年没玩dota,都不知道冰蛙和绿娃是什么,唉尴尬。

aiyu_ly 2013-10-24 21:12

其实这样就等于一次大洗牌,又能看到新的英雄组合,新的整容,新的打法,也是一种乐趣

削肾客の救赎 2013-10-26 19:55

现在稍微有点条件去支持D2算了,毕竟号好弄很多了,冰蛙这么多年义务工也干的很够了。

hanxiaoxiao1992 2013-10-26 22:20

绿鞋明显不是加强或者削弱,而是定义为辅助用鞋,因为攻击和被攻击都会取消回血效果,明显不适合需要打野刷线的C用了,所以只能是给断腿辅助用。

妖媚淫穴熟妇 2013-11-1 13:30

dota1还没有出6.79哦,可怜我的老爷机跑不动那个dota2。育母的网无视地形真是变态,好想去玩玩

asdfjkl111222 2013-11-2 11:53

冰蛙想加快游戏节奏,把游戏控制在20-40分钟,尽量半小时内
现在脱离了WAR3引擎,能实现更多天马行空的创意
我觉得这是好事

w21001000 2013-11-5 12:38

BKB在贵,近战核该处还要出,不然就是6神装也没输出空间,绿鞋是要加强一下,78破了才25的速度,有点废了

huanshena 2013-11-5 17:40

末日真是爹,各种无节操加强,神灵削弱的挺狠,敏捷大幅度下降

awpawp521 2013-11-8 22:04

从4x版本开始玩的,一局一般1小时左右,后来afk一阵,不知道怎么了,就跟不上节奏了

zantti 2013-11-22 03:07

iceforg和羊刀理念终会趋同,大势所趋,DOTA是一个人的作品,LOL是一个团队的作品

eee3636 2013-11-22 10:34

每次大改动都是要推进比赛节奏。现在屠夫和VS使用跳刀,突破了一直的限制,跳过去咬,换了跳走。变态了啊。

lsprite 2013-11-23 15:03

bkb本来就是个很bug的道具好吗?改了之后节奏就更快了
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