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查看完整版本: 转[MOP PvP] PVP竞技场,评级战场,综合帖

zhangbin86 2013-4-23 13:41

转[MOP PvP] PVP竞技场,评级战场,综合帖

鉴于大家的意见,这个贴我会慢慢的补充,提供更好的打法和思路,也希望各位法神能在此分享心得
无论你是一位法神,还是一个平平常常的小法师,我只希望你能耐心看完这篇帖子,不是因为它多么的重要,而是因为,你或多或少的可以学到一丁点的东西,希望大家能开心吧!淡蓝的颜色献给奋斗的你•竞技场的理解,法师的理解,技能的理解,组合的理解
•什么叫做防守,什么叫做进攻
•知己知彼百战百胜
•良好的沟通
•多一份理解,多一份成功
•急速精通流冰法的属性选择、装备宝石搭配、天赋分析和雕文(不定期更新及更正)--4月7日更新
•与各职业决斗浅谈--4月15日更新
•RMP部分心得(待更新)
•评级战场,站在法师的角度,你如何配合队友




一、竞技场的理解,法师的理解,技能的理解,组合的理解
竞技场开了10个赛季了,竞技场是什么,它不光是获得荣誉与成就的地方,更是一个享受PVP乐趣的地方,PVP之所以吸引我们是因为我们在角斗之中获得的乐趣,强大的战胜欲望,在每一次的战斗中交流,得到经验,在每一次的战斗中得到快乐,更因为有一些好队友,与他们奋斗在通往角斗士的路上。
法师是什么,法师当然是一个职业咯,有人说法师是亲儿子,不错,法师优点易于上手,当然还有便利的传送门,呵呵,但是我们仅仅是一个职业,一个和其他职业正在平衡的职业,没有一个手法不错的法师可以说可以虐杀所有职业,所以我们只是法师,有些地方略强,有些地方略弱,这才是平衡。
技能是什么,就是我们摁下去释放的一个“术”,我们还有一个技能,叫做共CD,1.5秒,我觉得技能更加像三国杀里面的牌,斗地主里面的牌,我们手里都有一份属于自己的牌,怎么打,那都靠你,可能我们打牌平均的出牌速度只有1.5秒
组合是什么,当然就是你身边的伙伴了,又称为基友,既然技能是牌,那么你的队友和你就是一把牌,而竞技场就是打牌的圆桌,有人说有的组合就是一把好牌,我的就是一把烂牌,我不相信你斗地主2王,四个2每次都赢,只是你出牌的次序不对罢了,再说暴雪不会给你“俩王四个二的”。
所以这就是我对竞技场的理解,当然竞技场还有一些不可避免的因素,比如延迟,地形等。这个概念我希望你能理解,但是实际的竞技场还有很多的东西,这张牌究竟是张什么牌,怎么用恰到好处呢?那么我们下面开始更加细致的讨论下。

二、什么叫做防守,什么叫做进攻,什么叫做控制
首先我想问一下各位法师,你们觉得我们的防守技能和进攻技能都有哪些,你看看我下面的回答跟你想的对不对
进攻技能:冰环、吹风、水宝宝冰环、溜溜球
防守技能:冰箱、冰霜护体、急速冷却、操控时间
控制技能:羊、反制、寒冰下巴
你觉得这个选择是否正确呢?
但是按照我的理解,这上面没有一条是正确的,是我们的思维进入了一个怪圈,比如说暴雪给了我们一个冰箱,我们只有在报名的时候才会开,这是一个思维的怪圈,我相信这么认为的人大有人在。
法师本身就有很多的牌,法师的爆发来源于技能,没有技能我们打不出一波爆发,我们使用什么取决于我们手里还有什么技能,你在三国杀中牌都打光了,那么你就等着杀 杀 杀 吧!考虑下自己手上有什么技能,怎么打能是一波爆发,怎么打是一波防守,没有技能就防守,有技能就爆发,我觉得是核心思想,我技能充分,敌方技能没有几个了,操控时间就是进攻,我技能少,对方还有很多技能,那么操控时间就是防守,这是一个简单的例子,在JJC和队友配合远远大于自己的努力爆发,打的是控制,不要认为法师控制只会羊反制,有时候一个冰环,一个吹风也是一种控制,自己残血,治疗被控制,敌方治疗被反制,战士没章没技能,冰环了,这个时候跑开4码唤醒,他们眼瞅着,这个冰环就是神一样的冰环,对方战士残血,治疗读条被反条,但是战士冲击波,这个时候没有闪现没有章,那么秒进秒出冰箱就是进攻,冰箱就不是防守,出冰箱(我有雕文)冰冻,挂上炸弹寒冰箭+冰枪带走,以上只是对22的一点微不足道的分析,33的情况或许更复杂,往往胜负就在这几秒之间,这种把握才是一个法师脱离法神的前提,这种思维是需要积累和锻炼的,这也就是出牌的技巧,如果看着对方的牌而出牌岂不是更好?那么请往下看。

三、知己知彼百战百胜
打赢一个对手或者一个组合,有一部分靠的就是对对手组合的一个了解,两个人打牌,对面都名牌了,你还不知道怎么赢吗?反过来对方对你们更加了解,会削弱你们的战斗力,有的人总是说自己尽力了,XX职业过于BT,拿战士举例子,战士盾反CD多少,什么时候开盾反,你知道吗?但是如果你要深节了=你要爆发了……基本别人都会这么认为,熟悉各职业的技能,了解各个补丁的动态,知道每个职业的改动,这才是一个PVP玩家入门的标准,不妨练一个体验一下,每个职业都会有自己的缺点,抓住机会,实现你华丽的逆转,我记得有个法神叫做铭记在心,在这不是给他打广告,最近出的一部PVP视频叫做铭记在心7,不知道大家看了没,不妨看下他和DZ角斗的那几场,如果不是对对方的了解,技能交的到位,是没办法战胜的。如果你现在已经深知对方技能和一部分常规套路,熟练并且有创意的去运用你的技能,OK,现在你不应该也不是一个人在战斗……

四、良好的沟通
打竞技场不是眼神交流队……除非你只是为了分数,有的人会说,沟通嘛,不就是说话吗,有什么难的,我觉得沟通也是竞技场的一个亮点,就以法术反制为例,例如RMP中,羊+羊+致盲+反,一个简单的配合,OK,最后这套配合快要结束的时候,集火目标还有8、9万的血,你手里有个反制,强反4秒,反条6秒,这时候你在YY里会说什么,只是“我接反制”这么说吗?我觉得这时候你应该告诉你的牧师队友,强反死秒准备恐惧,因为四秒内可能打不出这么多伤害(对方开着技能),或者,反条6秒,6秒后接恐惧,这就是一个沟通的问题,多说出自己的情况,聆听队友的声音,这样你才能成功,因为你不是一个人在战斗,“我被羊6秒”“恐惧6秒,我章解”“我被反制了”“我被吹风6秒,你自己开冰箱”“可以追,我有技能”……这些我们应该常说。即使这样我们有可能还会输掉一场比赛,虽然我们可能很努力,但是可能因为失误,毕竟我们是人类,不是神,心情沮丧了吗?连输十场疯掉了吗?看着边上呆呆的傻萌的牧师,是不是鞋垫子抽都不过瘾了……

五、多一份理解,多一份成功
我也和许多人打过JJC,有刚PVP的,也有角斗士,每个人虽然水平不一样,但是我们都一起输过,那么刚接触PVP的就怪他手法不好?那你和角斗士一起进入JJC是不是就要怪你的手法不好了呢,还记得S11死法流行,强RUSH治疗,当时我们的牧师死了好多次,我们的贼就埋怨MS,连喷了十场多,贼不高兴的下线了,看着牧师自己在AG的门口独子练习怎么抗住DK,我也想了很多,为什么死法起手让他们先爆发,为什么不会救一下治疗呢,可能许多PVP高手看到这笑了,救人嘛,这种常规的竞技场思想我们熟知,可是有多少人是不知道的呢,一味的只会进攻,或者一味的只会防守,输了就怪队友的人大有人在的,只有相信队友,让他们救你,在他们危难的时候挺身而出,你们才会成功的,互相的理解,互相的鼓励,一个愉快的气氛才会创造出更多的奇迹。

六、急速精通流冰法的属性选择、装备宝石搭配、天赋分析和雕文(不定期更新及更正)--4月7日更新
工欲善其事必先利其器
我发表的只是自己比较熟悉和大家常见的一些PVP天赋,宝石搭配等
5.2和法师PVP有关改动:
•法术偷取咒术护盾的法师不再获得该效果,但会从目标身上驱散。
•镜像施放的寒冰箭的伤害提高了50%。
•对其他玩家使用活动炸弹时,现在造成70%的伤害(原为100%)。
•对其他玩家使用虚空风暴时,现在造成70%的伤害(原为100%)。(刚刚BUFF又被nerf)
•现在受到碎冰加成的法术会打破冰冻效果。(炸弹也会受到碎冰BUFF)
•寒冰炸弹现在的伤害提高40%。寒冰炸弹在对抗其他玩家时造成60%的伤害(原为80%)。
•活动炸弹现在的伤害提高40%。
•虚空风暴现在的伤害提高40%。
•玩家在PvP中受到持续伤害时,将不会再使其在进食或饮水时站起身了。
•寒冰箭造成的伤害提高了24%,但debuff不再提高后续寒冰箭的伤害。
•水元素冻结不再造成伤害,只在成功冻结后提供寒冰指。(冻结递减的时候,不能用水宝宝冰冻术,出寒冰 指深结了)
•火焰冲击雕文被炼狱冲击雕文取代。这个雕文使炼狱冲击传染的持续伤害能够额外传染1个目标。(冰霜炸弹不能被引爆了)
•气定霜环延迟两秒生效(这决定了天赋的选择)

基本上5.2对法师的改动还是有益的,很友善的,如果有什么忘记了或者在线修正,会及时更新

天赋选择:天赋选择完全靠个人喜好,只是介绍一些大众化的选择
第一层:由于气定霜环被砍,所以选择疾跑,疾跑闪现柱子后面唤醒,我喜欢
第二层:有治疗的情况下建议用火盾,配合高智力,攻守同有,冰盾的一个公CD去换别人的一个共CD我觉得不值得
第三层:由于气定霜环被砍,霜环基本只在评级战场有作用,建议评级战场中,控场法师选择,寒冰结界是对于近战而使用的,冰霜下巴,是对于法系,但是与沉默递减,但是冰霜下巴有一个好的作用,在对方有自由的情况下仍可以生效(亲身实测试)(以前是理解性错误,我们要把冰下巴看成为一个沉默法术附带冰冻效果,不过与自身沉默与冰冻会有递减,冰下巴释放成功条件1.目标可以被沉默 2.满足1的情况下才可以被冻住)
第四层:急速冷却没有被砍,仍然是30%血量,两次冰箱,是PVP不二的选择
第五层:炸弹选择是一个很纠结的选择,我主要天赋选择的是虚空炸弹,利用高急速的虚空炸弹触发冰冷智慧,瞬发多了,现在打法师的太多了,读条,我觉得不太可能,活体炸弹,配合火法还是不错的,冰法选择冰炸弹,完全要依赖读条,请慎用
第六层:能吸收两万是两万,选择盾吧,回蓝还有保障,但是会被驱散的,这个最好有个监视插件

装备搭配:急速>精通>暴击,优先急速精通的装备,暴击重铸成命中,其余重铸成精通,再满足10000R的前提下建议带484卡牌饰品或者522声望饰品。  
问题一:为什么不选择暴击装备
回答一:碎冰天赋重新变回50%,SO我们不需要太多的暴击了。
问题二:为什么要优先急速
回答二:因为在JJC经常被压制,所以法师很难读出条,靠深结4冰枪的30秒一轮不足以对现今谁都有一定自保技能的时代的敌人造成致命伤害。由虚空炸弹触发的霜火箭可以很好的弥补DPS的缺失,高的急速带来的是虚空炸弹高的触发冰冷智慧,深度冻结是法师主要爆发的技能,目前深结后法师四冰枪的伤害要大于读寒冰箭,因此想满足深结4冰枪就需要很高的急速。
问题三:饰品选择向
回答三:如果满足10000R的情况且天赋为火盾,建议选择484卡牌(数据如下) (待图文更新)
宝石附魔搭配:我觉得暴雪之所以设计宝石插孔并不是单一的为了强化装备,更加的是为了协调属性,弥补某些属性的不
足,强化某些属性,对于PVP,韧性1W是需要我们达标的,不建议再韧性不足的前提下去提高其余属性,命
中6%,这个是必须的,对于PVP强度和智力的取舍,我希望能达到一种平衡,根据公式,去算一下整体装备
强化PVP强度更加合适还是智力合适,有人会说,那么你的插孔就是肯定正确的吗?我不认为我的就是肯定
正确,我只是根据自己的需要,选择我的宝石而已。
公式 实际伤害=(技能伤害+法伤+智力)*(1-目标韧性{基本为67%})(1+PVP强度)
在式中智力与PVP强度同时影响伤害量,所以根据实际情况计算,会有更好的收益
例1:我角色要带484卡片饰品,可是带上后我的韧性变成了9970,那么我可以将腰带上的一个插孔换成320
韧性,放弃插槽奖励,从而得到10000R
例2:命中重铸后溢出0.4,这时候选择一件重铸为0.8左右命中的装备,重铸成急速,手套把170急速
换成170精准
以上只是举例,希望大家能多方面考虑自己的装备,在装备提升的过程中尽量的完善自己的属性
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