dongfanglang 2007-5-12 23:44
15年来最经典的10大街机游戏排名(图)
虽然草根街机的时代已经远离我们以及我们的下一代,但是在街机登陆中国的十五年来,涌现了无数的经典,那是一个奔腾的年代,中国的第一批玩家安全为这种设在街边,完全互动的电子游艺产品而疯狂,下面就是我们总结出来的15年来最经典的街机游戏排名,不具有同一性,但绝对有代表性:
第10:飞机系列 以雷龙、美国空军等为代表的飞机类游戏,虽没有过人的情节, 但也是不少游戏厅都设置的游戏之一。因为这款游戏对于机器本身应该说是磨损率最低的游戏了。 概括为两个字:太难!我常常是过了第一关,没到第二关关底,就GAMEOVER了。 密集的子弹群和敌机群,令玩家紧张不已,对反应速度是极大的挑战。 也正出于此,广大玩家对这一游戏仍保持了较高的投币率,总想试试自己的反应速度。 不足之处:死得快!令广大玩家对自己的反应速度失去了信心。 游戏知名度:5 故事情节:1 视觉冲击力:5 控杆操作难度:1 游戏难度:5 受青睐系数:3 综合经典评定:3.5
[img]http://image2.sina.com.cn/gm/cr/2007/0511/805897754.jpg[/img]
第9:足球世界杯 作为体育竞技类游戏,足球的街机玩家不少,或许是因为世界第一体育运动的缘故吧。 不少玩家,也都是球迷。投个币,传传球,打个二过一配合,过下射门瘾,感受一下打中横梁,也挺爽的嘛! 不足之处:每场比赛设置的时间较短,且电脑对手太厉害,往往没射一次门就OVER了。 另外,游戏中没有中国队,这不能不说是一个遗憾,但也难怪,谁叫咱没进世界杯, 进了世界杯,又一个球没进呢!所以足球世界杯吗,没有中国队也就正常了。 游戏知名度:4 故事情节:5 视觉冲击力:4 控杆操作难度:3 游戏难度:4 受青睐系数:3 综合经典评定:3.5
[img]http://image2.sina.com.cn/gm/cr/2007/0511/1626069275.jpg[/img]
第8:侍魂 唯美的背景设定、冷俊的角色、爱憎分明的性格特点,每个细节刻画得都准确到位,栩栩如生。 使侍魂系列一经推出,就受到不少玩家的青睐。 作为刀剑类PK游戏,游戏中,角色出刀后有0.5秒空格时间,很容易受到对手的攻击。 所以要求玩家准确把握时机,出刀必伤人!这给游戏带来了不少刺激成分。 不足之处:侍魂共推出1代、2代、斩红狼无双翼和天草降临四代游戏,正如很多续集不如前著一样。 侍魂2已经达到了画面与PK效果的完美统一,其后的斩红狼无双翼和天草降临太过华丽, 而缺乏PK游戏所应具备的恰当的攻击技巧,令人多少有些失望。 而侍魂2本身也几乎没有什么连招,这使格斗场面失色不少! 游戏知名度:4 故事情节:4 视觉冲击力:4 控杆操作难度:2 游戏难度:4 受青睐系数:3 综合经典评定:3.5
[img]http://image2.sina.com.cn/gm/cr/2007/0511/1463494439.jpg[/img]
第7:圆桌骑士 圆桌骑士又名刀剑斧,是一款早期的战斗通关游戏。玩家在游戏中可选择王子(刀)、骑士(剑)及 步兵队长(斧)三个角色,A键加控杆前推为重击效果,A键加控杆后退为防守效果。 游戏在这一细节处理上别有用心,增加了操作难度和可玩性。控制得熟练,可过数关。 防守要是都不会,寸步难行啊!另外游戏过程中,玩家的衣服和武器可以得到升级, 更增加了游戏的可玩性,这也是它独特之处。大家都知道砍人头和法杖的方法吧,呵呵!第二关故意死个人, 第三关开始处,就有机会了。 不足之处:暂无 游戏知名度:4 故事情节:4 视觉冲击力:4 控杆操作难度:4 游戏难度:4 受青睐系数:3 综合经典评定:4
[img]http://image2.sina.com.cn/gm/cr/2007/0511/2280946584.jpg[/img]
第6:合金弹头系列 各式各样的冲锋枪与坐骑,夸张的人物动作,令广大玩家耳目一新,游戏中的角色因为大吃大喝会发胖, 还会因为站在悬崖边上而吓得流鼻涕。这几乎是对以往街机角色的翻盘与嘲讽,然而英雄也是人,这样的英雄角色, 更真实,更贴近大众。搞笑的动作与场景,反而吸引了不少玩家。 不足之处:现在合金弹头已经推出5了,但不少玩家反映,还应继续推出续集,原因:没玩够。 游戏知名度:4 故事情节:4 视觉冲击力:5 控杆操作难度:2 游戏难度:4 受青睐系数:4 综合经典评定:4
[img]http://image2.sina.com.cn/gm/cr/2007/0511/3270210677.jpg[/img]
第5:三国志 还记得下上拳把小兵砸得粉碎,可取BOSS首级吧。实事求是来讲,这款早期游戏真的很经典,很过瘾。 但后期推出的变态版:三剑圣,实在不敢让人恭维。 不足之处:别的游戏也就忍了,但连三国志也是日本人做出来的,郁闷! 游戏知名度:5 故事情节:5 视觉冲击力:4 控杆操作难度:2 游戏难度:4 受青睐系数:4 综合经典评定:4.5
[img]http://image2.sina.com.cn/gm/cr/2007/0511/632213620.jpg[/img]
第4:恐龙快打 又名“恐龙岛”、“黄帽”。游戏中,两下前可快跑,跑动中按拳可出重击。其余好像也没什么了, 不知道什么原因,很多玩家都喜欢这款游戏,玩的人很多。 不足之处:莫名其妙的受欢迎。 游戏知名度:5 故事情节:4 视觉冲击力:4 控杆操作难度:3 游戏难度:4 受青睐系数:4 综合经典评定:4.5
[img]http://image2.sina.com.cn/gm/cr/2007/0511/1880013711.jpg[/img]
第3:名将 木乃伊、警察、忍者、神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片好像叫《机械战警》吧, 游戏中警察的角色正出于此,我看了电影后总是排着长队等着玩啊。我最爱使的就是警察了,他可以喷火, 放电但费血。虽然最好使的是:老大——小刀木乃伊。 不足之处:暂无 游戏知名度:5 故事情节:5 视觉冲击力:5 控杆操作难度:3 游戏难度:4 受青睐系数:5 综合经典评定:5
[img]http://image2.sina.com.cn/gm/cr/2007/0511/2087213147.jpg[/img]
第2:以拳皇97为代表的拳皇系列 在街机玩家中,没有人敢说他拳皇97是玩得最好的,因为对于这个游戏总存在玩得更好的玩家! 不足之处:拳皇97空前绝后,其后的98、99等等,已消失在97的光芒中。97唯一败笔,我认为是选择人物时,不能选择随机,即问号。选了3个人,无论你打多少局都换不了,PK久了,也觉得角色使腻了。这一点,拳皇98做得很好。 游戏知名度:5故事情节:5视觉冲击力:5控杆操作难度:5游戏难度:5受青睐系数:5 综合经典评定:5
[img]http://image2.sina.com.cn/gm/cr/2007/0511/2077720301.jpg[/img]
第1:街头霸王 格斗游戏的开山鼻祖!曾几何时,白日(RYU)的宿命、红美(KEN)的爱情故事,都是众多玩家津津乐道的话题。 我对它的评价是:其故事情节和角色招式设计,为随后的格斗游戏提供了教科书,意义重大。 不足之处:在当时的技术条件下,你还能对街头霸王挑剔什么吗?! 游戏知名度:5 故事情节:5 视觉冲击力:4 控杆操作难度:3 游戏难度:3 受青睐系数:5 综合经典评定:5
[img]http://image2.sina.com.cn/gm/cr/2007/0511/3621985374.jpg[/img]
onlyyoumiao 2007-5-12 23:49
三国志玩过,拳皇高手无人能敌挑过不知道多少7,8岁到三十多的成年人。
Helmut 2007-5-13 01:28
我觉得是街头霸王是第一的.开山之作啊.我当年小学逃学都去玩这个.怀念啊
pigaipigai 2007-5-13 10:55
个人觉得街头霸王是最经典的.
zjhnau9904 2007-5-13 11:00
呵呵,都是经典的游戏啊。
我想问问有没有人记得这个游戏的名字,情节大概是这样的:
一出来是红、蓝两色的飞机(好象是直升机),然后打破小石头后会出现武器(标有字母"P"),然后可以360度旋转,放置角度不同发射的子弹是不一样的。第一关BOSS是长颈龙,第二关是霸王龙,第三关是翼龙……第六、七关是海底,BOSS分别是3个头的长颈龙和海螺。我最好的记录是一个币打到第八关的BOSS,实在是打不过去了。
另外,我记得刚出这个游戏时我看人家包机玩过,他们花了一个多小时打通关,期间不停地叫老板拨游戏币继续,一共是九关,最后一关的BOSS好象也是霸王龙,不过只有头部,然后在那里乱叫,乱发子弹攻击。
大概就是这样,有没有哪位兄弟记得这个游戏的名字啊?真的很怀念儿时玩过的游戏。:)
sail0 2007-5-14 17:36
zjhnau9904 :
你说的那个游戏叫【prehistoric isle in 1930】
[img]http://www.system16.com/screens/prehisle.png[/img]
[img]http://perso.wanadoo.es/dinojuegos/preisle/cuell.png[/img]
16644111a 2007-5-14 22:13
所有的游戏我都玩过,但现在我没觉得有什么好玩的游戏了~
arbuzabi 2007-5-14 22:24
还有“雷电”、“1943”啊,记得当年有很多人已经变态得比较谁能用一个币打通关、而且打出最高分了呢!
另外,那款“恐龙快打”,我想并不是什么“莫名其妙的受欢迎”,而是它的上手程度相当好,像我这样的钝人也能和朋友玩很久,既不会难得如雷龙、美国空军等飞机类游戏让我沮丧,也不会简单得让陪我的朋友觉得无趣。呵呵,现在我这里的为数不多的街机室里还有呢。
去过 2007-5-15 14:49
我喜欢 彩京飞机1943/1945,我也能打很长时间。
zhuying5200 2007-5-15 15:52
我觉得如果要选出个飞机类游戏的代表,应该是彩京,绝对挑战你的反应速度,我最喜欢玩的也是那个,其他的飞机类游戏应该都不如它
彩京虽然有很多个版本,不过各有个的好玩
各位,你们觉得呢
houhoulalala 2007-5-15 16:36
第一和第二个游戏不太喜欢,其他都经常玩,严重喜欢,呵呵,雷电和1943也是经典,超级马力也不可忘记哦。呵呵~~
阿龙 2007-5-15 17:56
哈,我最喜欢的是“黄帽”,还记得那一天我同学来找我,我没在家。
等我回来,爸妈告诉我,韩贝来找你啦,我问找我有事吗?爸妈告诉我说:他去找黄帽了,让你去那里找他。我一听就知道他去哪了,马上找他去疯玩。(怎么样,黄帽成了我们的暗号啦。)
还有先按一下跳等跳到最高再按出拳是跳打,刚开始老是掌握不好,不是按慢了就是按快了,(尤其是紧张时刻)
我觉得主要是坏人比较难打,(看他们那体格,一个个壮得跟大肥猪似的。)过关以后有一种成就感。
我最好的成绩是5个铜板打通关。打到最后手心里满是汗,紧张啊。
我觉得小孩玩玩游戏挺好。
现在不行啦,那天又去玩了玩,一个板连第一关都过不了啦,唉,老啦!(怎么那时候觉得很好玩的游戏,现在也提不起兴趣来了?)
dxx1352 2007-5-15 18:09
哈哈.你说的十个我全玩过.不过都下再电脑上玩的最爽.嘿嘿,不用花钱买子!
nickyao 2007-5-16 09:29
全是经典,而且每一款都玩过,真怀念以前在游戏厅玩的感觉,一个人玩一群人看,现在坐电脑前玩网游戏,这种感觉是不再有了。
Dophoenix 2007-5-16 10:50
名将居然能排在3国和恐龙之前?
不相信 这排名哪评的啊?
不会是楼主自己评的吧...
dxj1234 2007-5-16 20:46
记得以前最爱的是雷电,通常是俩个人合作,一个币能打通N次
kong_long 2007-5-17 13:54
这些游戏确实很经典,都是儿时的最爱!:s_12:
goodlucklwm 2007-5-17 15:03
有几个还是小时候最喜欢玩的呢,现在都没看到过了。