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[国内] 论国产单机盗版之痛[4P]

有时候并不是消费水平的问题,完全是意识的差距,当有钱也不去买正版的时候,做什么都是无益的

虽然不是可以讽刺什么人,但是有足够收入的白领阶层的盗版率比普通收入阶层更高的情况下,这些有足够知识文化水平的问也不去购买正版,怎么可能推动整个社会的风气呢,精英阶层不带头?
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  • ytxiaoqiang 金币 +3 回复认真,鼓励! 2010-5-19 22:00

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从仙二到仙三外传  我都是买的豪华版~不过最后都是玩的盗版。买正版主要还是为了附赠的那些小玩意儿  还有就是收藏价值。

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其实最基本的问题是,盗版已经成为习惯,大众软件已经多次谈论过盗版问题了,基本上年年都有此类专题,无可奈何

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盗版虽然能很大程度上影响单机游戏的收入,但不是单机游戏卖不出去的全部原因,国产单机游戏低劣的可玩性也是原因之一

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盗版严重打击创新积极性,坏了环境,后患无穷啊

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没办法啊,国内监管严,这个题材不行那个题材不行,国内厂商又只为赚钱,一个题材只要有口碑一而再再而三的出续集,完全不在乎续集质量,这样可怎么可能不痛呢

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  • jordanlei 金币 -10 多帖无意义回复! 2010-5-21 08:54

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说来说去还是整个国家的发展水平的问题
经济 法律 等等 全都上去不

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很多年轻时的回忆都是从游戏中得来的,因为是学生,一个69元的游戏对于当时的我来说感觉有点神经病,一个学生会拿69元零用钱去买一个正版游戏?就算愿意买,可玩起来也要有所警惕父母的监督,所以玩起来好不爽的,到了大学倒好,可以在宿舍里从安装游戏到爆机,都没有人会管你,大二时我就是玩正版的仙剑4,现在出来工作了,可以心无顾虑地买个仙剑5在周末慢慢享受
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  • jordanlei 金币 +4 回复认真,鼓励! 2010-5-21 08:54

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我认为事情应该从两方面去看,一方面楼主说的是有道理,中国的盗版限制了正版软件的发展,但是另一方面,仔细想想,便宜的盗版游戏难道就没有让游戏更好的推广吗?我本人就是从全盗版的计算机开始学习电脑和电脑游戏的,我买过的几个正版游戏全都是盗版的游戏玩了之后感觉很好才买的,如果没有盗版游戏的话,本人就压根不会去买正版游戏,甚至可能连电脑都不会买,因为买的起车,用不起油啊!所以不要看正版游戏卖了几万套,盗版的却卖了几百万套就觉得亏,就觉得少赚了。我大胆的说一句,如果没有盗版,你正版的能不能卖上几万套都成问题!当然,仙剑这样的特例不算。
微软就是例子,它是靠着盗版才成功占据了市场的大部分份额的,现在用户养成使用习惯了,它想抓盗版了,结果就是苹果的份额在上升,谷歌的系统还没出来就轰动世界,就连雨林木风都弄出自己的系统了!说远了些。由此我又想到了一方面以前的那些单机游戏,有很多的经典,我们这些玩家也很感谢它们陪伴了我们无数个日日夜夜;但是另一方面,这些游戏也占据了我们的很多青春的好时光,如果它们是几十块的正版,我和我周围的这些同学可能不会让这些游戏围住的,当时买盗版碟的几块钱都是从饭钱里面省出来的啊,还是大家换着玩,如果游戏都是正版的,我们会不会把游戏的时间用来多读读书,陪陪女朋友,陪陪家人,多做些运动呢?
人生没法假设,过去了就是过去了,追忆似水年华,在感谢游戏陪伴我们多年的同时,我们也多了很多唏嘘和感慨!
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  • ytxiaoqiang 金币 +9 回复认真,鼓励! 2010-5-21 23:39

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