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[游戏] 第145期“新春杯” 2.0杀人游戏现场A组,警队胜利(首页已更新,奖励已发,有问题PM)

看来大家理解不一样,金水确实不值得刀,但是在警察被逼隐匿的时候,杀了控场的造作性更高啊,而且赌刀毕竟还是赌

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如果对跳4号确实两说,今天一定会战的更激烈
82大也是位置论么,恩,悄悄记在小本子上

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直觉1976的悍跳发言大部分是出自猫熊手笔,洛神的排水起初是扔给猫熊的
但猫熊的粉丝们要近距离观摩大神的风采,于是换给了洛神


最后一轮跳警,占了运气的光
查验无说服力,导致动机也不干净
如果我方先跳,辩论更为激烈,结果难以预料


感谢以小马欢腾为代表的平民方大力支持与帮助
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杀手和警队的不同在于
杀手一直歪刀是要输的,除非悍跳成功
而警队一直查民是能赢的,只要取信于民

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引用:
原帖由 scacm 于 2015-2-16 22:48 发表
直觉1976的悍跳发言大部分是出自猫熊手笔,洛神的排水起初是扔给猫熊的
但猫熊的粉丝们要近距离观摩大神的风采,于是换给了洛神


最后一轮跳警,占了运气的光
查验无说服力,导致动机也不干净
如果我方先跳, ...
先入为主
所以到了残局,杀手是不敢让警队先跳的

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断一手,诸位有话请继续
补了个丁

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引用:
原帖由 xxnanxx 于 2015-2-16 22:39 发表
看来大家理解不一样,金水确实不值得刀,但是在警察被逼隐匿的时候,杀了控场的造作性更高啊,而且赌刀毕竟还是赌
我和熊猫在杀金水这个问题上是殊途同归
思路和他完全不同,但结论一样
我觉得:金水控场能力不强
基本跟着警察没有自己的思路
也不踩人也不抿身份的,对杀手无威胁
没必要刀

杀手杀了金水控场?
怎么控?要知道死警遗言很难掰的
悍跳掰遗言来控场?就剩一个警了可能会轻易跳出来吗?平民稍微想一下就能想明白的
更何况杀手也没人了,谁来跳?

这就是我刚刚说的,前期刀太准以后就什么战术都没办法用了……
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  • 跳大神 金币 +3 精辟哈。 2015-2-17 08:39

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引用:
原帖由 scacm 于 2015-2-16 22:48 发表
直觉1976的悍跳发言大部分是出自猫熊手笔,洛神的排水起初是扔给猫熊的
但猫熊的粉丝们要近距离观摩大神的风采,于是换给了洛神


最后一轮跳警,占了运气的光
查验无说服力,导致动机也不干净
如果我方先跳, ...
纯属巧合,76的悍跳是他自己写的,在群里经82的拍板后发出。
当时我没仔细看,等到发出后才发觉确实和我的说话风格有点相似,但,发都发出去了,也没法收回了

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擦,我看到杀队纳米刀喜闻乐见了一下就成乱民了?

看我后面的发言哪句不是至真至诚句句在理,只能说小马也只是普通人。

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我对警队的查验思路有点没看明白
希望能不吝赐教

如果是我,思路已经在熊猫的悍跳文里有所体现
警队集中在上半区,那第一轮会在下半区查
警队三老带一新,那杀估计也是这个配置
几个老手必须先查,是民给老手金水好带队,是杀早出局免得后面悍跳
接下来看票形看语气看态度,首疑不查,验民推杀
优势或均势,原则上查杀不过夜
……

下面也有请警队说说你们的验人思路

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